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Gekimetsu Higure
Gekimetsu Higure
Mort
Icône :
Yakigote Higure — Terminée Lpgi
Messages :
71
Expérience :
20
Mode de jeu :
PvE
Prime :
N/A
Puissance :
B
Réputation :
E (B)
Pays d'origine :
Kaze no Kuni
https://riseofshinobi.forumactif.com/t430-nesshii-termineehttps://riseofshinobi.forumactif.com/t444-carnet-higure#1693https://riseofshinobi.forumactif.com/t439-gekimetsu-higure

Image de fond
焼鏝 — Yakigote
薄明 — Higure





" Nous ne vivons pas dans le même monde, mais sous le même ciel. Une seule destinée. "


Comment votre personnage est-il devenu apatride ?

Higure est devenu apatride pour suivre les traces de son grand-père. Guidé par un profond respect pour ce dernier, Higure a décidé de se défaire de ses attaches pour embrasser un chemin similaire à celui de Yakigote I. Junichiro.

Votre personnage est-il recherché ? Le cas échéant, expliquez pourquoi.

Actuellement, aucune fiche répondant au nom de Yakigote Higure est affichée dans le Bingo Book.

Comment les peuples du Continent perçoivent-ils votre personnage ?

— Chowa : Bienveillant (c+)

— Testu : Amical (d+)

Quels sont les objectifs de votre personnage à court, moyen et long terme ?

Economique :
: Etablir une réputation solide dans le Pays du Fer en développant son armurerie.

: Elargir sa clientèle et consolider sa position commerciale.

: Dépasser l'empire commercial actuel, devenant une figure incontournable.

Technique :
: Perpétuer l'art clanique tout en modernisant les pratiques.

: Perfectionner sa maîtrise du Kinton et comprendre toutes les nuances et potentialités.

: Dépasser Yakigote I. Junichiro sur tous les points.




Départ initial
Chowa
Errant


130
Conquérant
Haganezuka Hotaru — Kimetsu no Yaiba




Quels sont les hauts-faits de votre personnage ?

An 130 : Higure voit le jour à Chowa, le Pays de l'Harmonie. Issu du clan Imono, sa lignée a émigré de Tetsu durant l'extermination des samouraïs par Tsuchi, trouvant refuge à Chowa où ils ont reconstruit leur vie. Malgré la paix retrouvé, sa famille n'a jamais osé retourner à Tetsu, portant le fardeau d'une histoire ancienne et d'un passé difficile.

An 135 : Higure dévoile son pouvoir clanique latent. La maîtrise de cette capacité le fascine, particulièrement dans le contexte de la forge d'armes. Bien que passionné. il hésite à embrasser pleinement la forge, préférant d'abord explorer et comprendre la profondeur de son don. Ce choix délibéré témoigne de sa sagesse et de son respect pour l'héritage familial.

An 140 : Il plonge profondément dans les manuscrits anciens légués par son grand-père. Parmi ces parchemins, il fait la découverte captivante de l'autobiographie de son aïeul, dévoilant les péripétie de sa vie. Plus intrigant encore, ces écrits révèlent des secrets sur la maîtrise du Kinton. Il se retrouve également en possession de détails confidentiels sur les début de l'empire commercial édifié par Junichiro. Animé par la soif de connaissance, Higure entreprend d'assimiler ces enseignements.

An 143 : Maîtrisant l'art de la forge, Higure décide de suivre les traces de son grand-père. Il se proclame auto-entrepreneur, ouvrant un petit stand où il expose et vend les armes qu'il confectionne avec habilité. Son stand devient ainsi le reflet de son savoir-faire, mêlant habilement les enseignements anciens à sa vision du futur.

An 145 : Bénéficiant d'une petite renommée à Chowa, Higure prend une décision audacieuse : il quitte son pays natal pour se diriger vers Tetsu. Animé par l'ambition de restaurer l'honneur de son grand-père, il aspire à ériger un empire commercial. À Tetsu, il envisage de prendre les rênes du Consortium.

An 147 : Les éminences du clan Imono approchent Higure, l'incitant à mettre ses compétences au service du Bushido. Malgré l'honneur que cela représente, Higure refuse cette proposition, préférant rester fidèle à son engagement commercial et artistique.

An 150 : Cherchant à se forger une réputation rapidement dans le Pays du Fer, Higure s'installe à la capitale du pays. Dans ce lieu empreint de renommée, il fonde une petite armurerie. Elle devient ainsi le repère où se marient tradition et innovation.




Déterminé
Habile
Visionnaire
Passionné


Ambitieux
Créatif
Indépendant
Sage


Personnage du Parrain
Ancien de TnH ?
Ancien de HnN ?


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