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Sōryo « Usuzumi » Ieyashi
Sōryo « Usuzumi » Ieyashi
Shinobi
Icône :
天の声  F9sf
Messages :
14
Expérience :
162
Mode de jeu :
PvP
Prime :
100 XP (195)
Puissance :
B
Réputation :
B
Pays d'origine :
Garan no Kuni
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Image de fond
Sōryo « Usuzumi »
Ieyashi





Si tu joues, il faudra assumer tout le rôle.


Comment votre personnage est-il devenu Apatride ?

— : La première fois qu'Ieyashi devient apatride est lors de son voyage aux côtés de Chojiro. Ensemble, ils découvrent de nouveaux horizons, Ieyashi se tournant vers la voie du Shinobi. Après ces aventures, Ieyashi décide de retourner au Pays des Monastères. Cependant, trois ans plus tard, après avoir intégré l'Unité de Chasse de Garan, il repart sur les routes du continent.

Votre personnage est-il recherché ? Le cas échéant, expliquez pourquoi.

— : Le nom d'Ieyashi figure dans le Bingo Book, suscitant la crainte et la méfiance parmi ses pairs. Considéré comme une menace pour le monde Shinobi, il est célèbre pour sa traque impitoyable de ses semblables, éliminant ceux qu'il juge dangereux pour la stabilité du continent.

Comment les peuples du Continent perçoivent-ils votre personnage ?

Garan : S+
Sōryo : S+
Usuzumi : A+

Kaminari : S-
Sarutobi : S-
Inuzuka : B-
Imono : B-
Fujimi B-
Yaban : B-

Quels sont les objectifs de votre personnage à court, moyen et long terme ?

⁂ : Purger le continent des Shinobis dangereux et éliminer la dynastie Toyotomi de Kaminari.

⁂ : Maîtriser le Chōjū Giga no Jutsu




Départ avancé
Garan
PvP


121
Parangon
Roboro — no Shuyaku wa Wareware da!




Quels sont les hauts-faits de votre personnage ?


121 : Né de l'union entre un Sōryo et une Usuzumi, Ieyashi porte en lui l'héritage de deux lignées prestigieuses. Petit-fils de Kobayashi, - chef actuel du clan Sōryo -, il est destiné à porter haut les couleurs de sa lignée. Sa naissance coïncide avec celle de Chojiro, scellant leur destinée dès le berceau. Une amitié profonde lie les deux enfants dès leur plus jeune âge. Dès son plus jeune âge, Ieyashi montre un intérêt particulier pour le dessin, un talent qui se révèle rapidement être exceptionnel. Ses parents, émerveillés par son don, murmurent que Ieyashi est la réincarnation même du moine-copiste Usuzumi, légendaire pour avoir inventé l'écriture. Dans les tracés de ses dessins, on perçoit une harmonie et une précision dignes des plus grands artistes. Ses œuvres captivent les regards, évoquant des histoires et des émotions qui semblent transcender le papier.

127 : Contre toute attente, lors de son apprentissage auprès de Chojiro, Ieyashi manifeste soudainement son pouvoir latent. Alors qu'il s'efforçait de donner vie à ses créations d'encre, une énergie mystérieuse émane de lui, matérialisant le Chakra neutre sous différentes formes. Ensemble, ils explorent les limites de ce nouveau pouvoir, découvrant peu à peu ses implications et ses possibilités infinies. Pour Ieyashi, ce pouvoir est bien plus qu'un simple don ; c'est un privilège, une chance de transcender les frontières entre l'art et la réalité, et de laisser sa marque sur le monde qui l'entoure.

130 : Aux côtés de Kobayashi, Ieyashi découvre les fondements de son pouvoir, plongeant dans un apprentissage intensif qui dure trois ans. Chaque jour est une leçon, chaque épreuve une opportunité de croissance. Pourtant, Ieyashi ne renonce pas à son amour pour l'art. En parallèle de son entraînement avec Kobayashi, il poursuit ses dessins et son exploration de l'écriture aux côtés de Chojiro, son fidèle ami. Ensemble, ils partagent leurs connaissances et leurs inspirations, repoussant les limites de leur créativité et de leur imagination. Pour Ieyashi, ces deux aspects de sa vie ne sont pas des opposés, mais des compléments. Ainsi, guidé par la sagesse de Kobayashi et l'amitié de Chojiro, Ieyashi trace son chemin dans un monde où les frontières entre l'art et la réalité s'estompent dans un élan créatif sans fin.

133 : Avide de savoir et assoiffé de découverte, Ieyashi se joint à son ami Chojiro dans une quête d'exploration et de connaissance. Ensemble, ils s'apprêtent à entreprendre la transhumance de savoir, un voyage épique à travers le continent pour étoffer leurs compétences artistiques et percer les mystères du monde qui les entoure.Pour Ieyashi, cette aventure représente bien plus qu'un simple voyage. C'est une opportunité de découvrir de nouveaux horizons, de rencontrer des cultures et des peuples différents, et d'explorer les richesses insoupçonnées de la nature et de l'histoire. Guidé par sa curiosité insatiable et son désir de grandir en tant qu'artiste et en tant qu'homme, il se lance dans cette aventure avec enthousiasme et détermination. Ensemble, ils traversent des contrées sauvages et inhospitalières, découvrant des merveilles et des dangers au détour de chaque chemin. Pour Ieyashi, la transhumance de savoir est bien plus qu'un simple voyage. C'est un voyage initiatique, une quête de soi et de vérité.

137 : Chojiro et Ieyashi découvrent l’Underground et pressent le ralliement d’entités tutélaires aux trois Berceaux. Cette vision d’ensemble pousse Chojiro à concevoir un outil afin d’identifier et de faciliter la traque de Shinobi dangereux : le Bingo Book. En tant que créateur du Bingo Book, Chojiro charge Ieyashi de compiler les premières entrées, inscrivant les noms des Shinobi les plus notoires et les plus dangereux qu'ils peuvent identifier. Avec une détermination sans faille, Ieyashi remplit cette tâche avec soin et précision, conscient de l'importance cruciale de cette initiative pour la sécurité et la stabilité du continent.

140 : Pendant trois années, le duo poursuit son périple à travers le continent. Fidèle à sa tâche, Ieyashi inscrit méticuleusement dans le Bingo Book les noms et les exploits des Shinobi qu'ils croisent en chemin. Chaque nom ajouté à la liste représente une histoire, une énigme à résoudre, une menace potentielle à évaluer. Avec chaque entrée, le Bingo Book devient plus complet, plus précis.

142 : Au cours de l'année 142, lors d'une discussion chargée d'émotion, Ieyashi confie à son ami Chojiro une conviction profonde : « Recenser le mal, c'est bien, mais l'éradiquer, c'est mieux ». Ces paroles marquent un tournant décisif dans la vie de Ieyashi, car il réalise que la simple compilation des noms dans le Bingo Book ne suffit pas ; il doit agir pour véritablement faire une différence dans le monde. Ieyashi prend une décision radicale : il embrasse la voie du Shinobi. Déterminé à mettre fin aux menaces identifiées dans le Bingo Book, il se lance dans une quête solitaire, traquant sans relâche les Shinobi. Cette décision déchirante entraîne la séparation des deux amis d'enfance, chacun poursuivant sa propre voie, portant avec lui les souvenirs des années passées ensemble et la conviction que leur amitié survivra malgré la distance qui les sépare. Pour Ieyashi, chaque nom rayé du Bingo Book est une victoire, un pas de plus vers la paix et la sécurité du continent.

143 : Inuzuka Kenjiro, fils du célèbre Inuzuka Shumei, devient le premier nom rayé du Bingo Book par Ieyashi. Connu pour ses actes de violence et ses attentats aux frontières de Tsuchi no Kuni, Kenjiro représentait une menace pour le continent. Son nom, autrefois inscrit avec une crainte palpable dans les pages du Bingo Book, est désormais barré d'un trait rouge, symbole de danger éliminé. Pour Ieyashi, cette victoire représente bien plus qu'une simple élimination d'une menace ; c'est le début d'une nouvelle ère.

147 : Yaban Jugo, Fujimi Akaito et Imono Kara voient à leur tour leur nom rayé dans le Bingo Book par Ieyashi, marquant ainsi la fin de leur menace sur le continent.À chaque victime qu'il exécute, Ieyashi reproduit le portrait du Shinobi, perpétuant ainsi leur mémoire dans les pages de son art. Chaque trait de pinceau devient un hommage silencieux à ceux qu'il a éliminés, une manière de se souvenir de leurs visages et de leurs histoires. L'année 147 marque une pause dans la mission de Ieyashi. Dans un acte de réconciliation avec son passé, il décide de rentrer au pays des Monastères, espérant retrouver son ami d'enfance Chojiro. Cependant, à son grand désarroi, Ieyashi découvre que Chojiro n'est pas là pour l'accueillir.

148 : La tentative d'assassinat sur Kobayashi le pousse à prendre les armes pour défendre son grand-père et le clan Sōryo. Engagé, il participe activement à l'exécution de Sarutobi Hikari, chef du clan Sarutobi, responsable de l'attaque. Suite à cet événement, le consistoire décide de créer une unité secrète spécialisée dans la traque des Shinobis dangereux : l'Unité de Chasse " Sakashima Yokoshima Happōfusagari (逆様邪八宝塞, Huit trésors scellés du Mal inversé) " voit le jour. Composée de huit membres, principalement des Sōryo et des Usuzumi, cette unité se distingue par l'utilisation de masques en papier ornés d'un Kanji. Sous la recommandation de Kobayashi, Ieyashi est choisi pour diriger ce groupe. Chacun des membres de l'Unité de Chasse dissimule son visage derrière un masque symbolique. Pour Ieyashi, le Kanji représentant le ciel est choisi, incarnant la « Voie Céleste »

150 : Suite à la découverte d'une peinture ancienne, représentant plusieurs Empereurs-Rois Cornus, Sōryo Kobayashi proclame les Toyotomi hérétiques, ainsi que tous ceux qui soutiennent ce mensonge blasphématoire. Pour laver l'affront infligé au Ninshū, seule la mort des moines hétérodoxes peut suffire. Ainsi, Kobayashi confie à son petit-fils Ieyashi la lourde responsabilité de cette tâche. Le plongeant au cœur d'un conflit séculaire , guidé par l'enseignement de son grand-père, Ieyashi se prépare à exécuter cette mission, conscient du poids des attentes qui reposent sur ses épaules.




Excentrique
Imprévisible
Sarcastique
Méprisant


Intelligent
Détendu
Dédaigneux
Frivole

Sōryo « Usuzumi » Ieyashi
Sōryo « Usuzumi » Ieyashi
Shinobi
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Maitre du Jeu
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Compte Administratif
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N/A
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Réputation :
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Pays d'origine :
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Naruto x Gamakishi
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Image de fond
Présentation

Validée
英雄の誕生


Il est temps pour toi de te lancer dans cette aventure palpitante qu'est le PvP, notamment les traques. On a hâte de te voir à l'oeuvre. Porte haut les volontés de ton Primat. Cela aurait été cool de développer ta philosophie ! Tous les moines de Garan vouent un culte à quelque chose, ça peut être l'alcool, la nature, la Paix, le Chakra, la mort. On te laisse développer ça au fil de tes RP !

Ton Shinobi est validé avec un rang B de réputation et un rang B de puissance !

Le Continent ressent ta présence :

Garan te considère comme son Protégé (S+).
⬩ Le Clan Soryo te considère comme son Protégé (S+).
⬩ Le Clan Usuzumi te considère comme son Partisan (A+).
⬩ Le Clan Sarutobi te considère comme son Allié (B+).
Kaminari te considère comme son Némésis (S-).
⬩ Le Clan Inuzuka est Hostile (C-) avec toi.
Ame te considère comme son Opposant (A-).
⬩ Le Clan Imono est Hostile (C-) avec toi.
⬩ Le Clan Fujimi est Hostile (C-) avec toi.
⬩ Le Clan Yaban est Hostile (C-) avec toi.
⬩ Les autres institutions continentales ont un avis neutre à ton sujet.
⬩ Tu commences donc avec une prime de 100 XP (195).

Maintenant, pour bien commencer ton périple au sein de ce Continent gorgé de mystère, un petit tour sur le Guide du Vagabond est de mise. Ton Traqueur va également être ouvert, où tu pourras y notifier ta localisation ainsi que tes compétences. Nous te laissons ouvrir ton Carnet, élément indispensable pour que l'on puisse suivre ton évolution. Pour trouver des partenaires rp, nous t'invitons à passer sur le salon #recherche-rp du Discord.


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