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Kaguya Ato
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妖魔鯨

YOUMAKUJIRA
Les abysses rivalisent avec les tréfonds telluriques des Calices



Les cheveux au vent devant le gouvernail osseux, Uhen était pile dans son élément. Ses mains étaient directement attachées à l’appareil, lui-même connecté au mécanisme, fait du même matériau ; en éloignant la caméra, l’on voyait sans problème que toute la structure du bateau n’était qu’un fin assemblage d’os, dont les sillons sculptés menaient tous au capitaine balafré. Le Pavillon d’Ivoire. Le fruit du travail chakratique sur un mois complet, où le Jumeau s’endormait littéralement vidé d’énergie. Mais sa fierté et son entrain l’avaient conduit jusque-là, en tant que précieux carburants, jusqu'à parfaire ce petit bijou d'ingéniosité.

Attention, RIEN à tribord ! Hahaha !

Nulle autre personne ne pouvait faire bouger ce navire d’os. Même sa soeur préférée en était incapable. Il y avait là, caché dans les entrailles du bestiau, des mécanismes atypiques, loins de tout registre de charpenterie, qui n’autorisaient qu’une certaine manière de fonctionner. Voilà ce qu’était tout le génie créatif d’Uhen.

J'adore l'air marin, il est si...

Soudain, quelque chose heurta la coque du navire de plaisance (F1). Uhen haussa un sourcil ; ils n'étaient pas si loin des côtes de Garan, quel genre de prédateur marin avait pu les prendre pour cible ?

... revigorant.

Le balafré fit un énorme sourire. Le Vestige venait de lui ôter les mots de la bouche. Un prédateur marin ? Plutôt l'inverse. Ce soir, l'escouade allait se nourrir d'une belle bête. Sans tarder, Uhen décida de ralentir le vaisseau.

LA MORT EST UNE JOURNÉE QUI MÉRITE D'ÊTRE VÉCUE !

YOUMAKUJIRA — Sahen et Uhen Pavill11

Uhen se trouve en E2. Sahen se trouve en D2. Les Mercenaires se trouvent en B2, C1, D3, F2.
Se déplacer d'une case coûte une action. Courte distance = +1 case. Longue distance = +2 cases.

Event : quelque chose a heurté la coque du navire en F1 (Dégâts modérés).

Prochains events potentiels :


#1
@Sahen
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左辺

Youmakujira
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Le silence après le heurt est ce qu'il peut y avoir de pire. Qu'est-ce que c'était ? Celui le plus proche du heurt semblait écarquiller les yeux en essayant de discerner la forme dans l'eau (F2). Une ombre file, il n'arrive pas à discerner ce dont il s'agit exactement. Le vent souffle, il s'agit du seul son qui règne après le cri de Uhen : tous observent celui qui a passé sa tête par dessus bord.

Mercenaire (F2)
#B99A52


C'est quoi ?! Un requin ? Une baleine !

Le mercenaire (C1) se penche par dessus le pont du bateau pour observer la mer, cependant ce geste lui coutera peut-être la vie. Une tentacule violâtre s'empare de son poignet soudainement alors qu'il se sent tiré par dessus bord - il parvint à bloquer la descente en coinçant sa lance dans le bateau. Sahen observe la scène et intervient immédiatement, se trouvant à portée :

Eloignez vous du bord bande d'imbéciles !  

Hurla Sahen alors qu'elle fit un bond directement en direction du mercenaire qui voit son bras se fait attraper par la matière visqueuse de la créature. Sahen laisse une excroissance osseuse traverser son bras et former comme un aileron tranchant, elle abat de ce dernier contre l'une des tentacules pour la percer et la faire lâcher sa prise.

Rang C — Shikotsumyaku + Taijutsu


La tentacule dont les larmes sanguines couvraient l'ivoire du navire et le bras de la Kaguya se retracta avec une telle violence que le bateau même semblait en pâtir : un coup violent frappa le dessous du bateau, provoquant un mouvement soudain vers la gauche, comme si la créature cherchait à faire basculer le bateau et en récupérer les habitants. Sahen utilise son os encore sorti pour se maintenir sur place, le coincant contre les barrières du bateau in-extremis : elle et le mercenaire se retrouve dangereusement proche de l'eau mais avec la possibilité de remonter avec un peu de force brute.

HOMME À LA MER ! À BÂBORD !
UHEN ! MANOEUVRE !    

3 actions pour le tour de Sahen
2 évènements


Une tentacule attrape le mercenaire en C1. Sahen se déplace sur la case en diagonale (1) et essaie de trancher la tentacule (2). Le mercenaire bloque sa descente avec sa lance.

Le bateau subit Houle, il tangue vers la gauche Sahen et le mercenaire (C1) tombent par dessus bord mais la lance et l'os (3) leur permette d'éviter de tomber à l'eau : ils sont suspendu à la barrière et devront attendre le prochain tour pour remonter. Les autres s'il ne s'accroche pas glissent d'une case sur la gauche.

Les deux évènements de ce tour : Tentacule (C1), Houle (vers la gauche)
(Les chiffres entre parenthèses définissent les actions de Sahen.)




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Kaguya Ato
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Event (Résultat – 6) : Une deuxième vague cogne violemment le flanc tribord du navire, forçant tout l’équipage à se déplacer sur la gauche. Les mercenaires B1 et F1 tombent à l’eau, incapables de réagir. Le mercenaire D2 se cogne contre la rambarde en D1 et voit ses compagnons mourir les uns après les autres. Le mercenaire C1 peut encore être sauvé par Sahen. Enfin, Uhen doit lâcher son gouvernail et est projeté vers E0.

Oh NON, ça tangue à gauche ! Ça tangue BEAUCOUP À GAUCHE !

Les deux vagues simultanées, tel un enchaînement prévu par le destin – ou par la créature responsable de ce chaos –, avaient coupé l'herbe sous le pied de l'équipage des Jumeaux. Quasi l'entièreté des mercenaires était tombé à l'eau, impuissants – seul un dernier mercenaire, sur le pont, pouvait constater l'étendu des dégâts.

Me laissez pas seul, j'suis pas capable d'piloter ça !

1. Uhen composa une série de signes incantatoires pour s'attacher à la paroi du navire, l'ossature de son corps se prolongeant en de nombreux pics, tel un oursin sur un poteau de bois. Trop occupé à se sauver la peau, il laissa le compagnon à sa droite se faire avaler par les flots – et autre chose, aussi, plus bas.

Rang C – Shikotsumyaku + Ninjutsu – Grappin corporel

Hahaha, ça secoue pas mal ! Je n'avais pas vu le vent se lever !!!

2. Le balafré profita de sa deuxième action pour remonter sur le navire, tandis que le mercenaire à sa gauche se dépêchait de longer le flanc tribord du Pavillon d'Ivoire pour lancer un cordage à son binôme de circonstance, et ainsi l'aider à ne pas se faire avaler par les eaux troubles. Ce dernier, sauvé in extremis, remonta au niveau du pont, complètement effrayé – sa vie ayant défilé devant ses yeux. Mais il devait continuer à se battre.

Mercenaire B1 : #996666 et #99cc99

Mais bordel, c'est quoi ça encore ?! J'ai pas signé pour de la chasse à la baleine !

3. Enfin, l'enfant de l'os s'occupa de la coque du navire, à quelques mètres de lui, ayant pris de plein fouet le poids de Youmakujira. À nouveau, il joint ses mains pour réaliser des signes de puissance, et agit sur les os du bateau – qui étaient autrefois les siens, après tout – pour sceller les interstices et effacer les félures.

Rang B – Shikotsumyaku + Ninjutsu – Réparation osseuse modérée

YOUMAKUJIRA — Sahen et Uhen Pavill12

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@Sahen
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1 : Le vent signa l'acte de décès du mercenaire à ses cotés, qui voit sa lance se briser et son corps tomber à la mer, sous les yeux de Sahen qui, bien qu'en ayant la possibilité, préfère se sauver elle. Voyant sa prise se perdre contre le bord à la suite de la seconde houle,  Sahen déforme l'os de son bras et vient lui donner une forme d'ancre - son os s'allonge et vient se saisir du navire pour retrouver l'appui qu'elle s'était forgé précédemment.

Rang C — Shikotsumyaku + Taijutsu — Ancre osseuse


2 : L'enfant de l'eau se tracte avec force vers le navire, utilisant son ancre comme point d'appui et ses jambes contre la coque. Sa force physique lui permet ainsi de se hisser et de regagner le pont du bateau (C1), elle reforme naturellement son bras et cherche du regard son jeune frère : elle balaie ainsi le pont pour observer les dégâts humains comme matériels.

C'est quand même un gros poisson.  

Event (Résultat – 4) : Le ciel se noircit et un orage éclate au dessus du bateau, agitant les vagues et expliquant les deux houles précédentes. Cependant, un éclair frappe les cases C1 et C2, infligeant des dégâts C aux deux cases ET à ceux qui se trouvent dessus.


3 : Cependant, c'est vers le ciel qu'elle aurait du regarder puisque la lumière du soleil peinait désormais à traverser l'épaisseur des nuages, et la noirceur envahissait l'environnement. Puis soudainement, les cieux se mirent à grogner et menacer quiconque se trouvait sous eux : comme ce navire par exemple. Le vent se leva, et soudainement un flash lumineux éclaire la vision de tous le monde, frappant juste devant Sahen avec une intensité certaine - assez pour qu'elle sente ses poils se hérisser.

La violence de la foudre abime la carlingue du bateau, Sahen, qui s'était rapidement éloignée du bord au moment de l'impact subit des dégats inhérant à la violence de l'impact contre l'os : elle subit des projections de la carlingue qui lui entaille les bras.  

Je crois que les Dieux esssaient de faire passer un message  dit-elle avec un visage criant d'ironie, Si seulement il y en avait !  

Sahen se déplace alors pour rejoindre le centre du bateau, et se placer non loin des deux mercenaires survivants. Un grand sourire sur les lèvres, à l'instar de son frère. (C2)

Préparez vous. Ciel et mer sont contre nous.  
M-m-mais...  
Si tu veux tes sous faut écouter la dame ! Tu le sais !  

Le mercenaire  donne une tape dans le dos de son camarade et rejoigne Sahen pour s'éloigner du bord du bateau. (B2)



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Event (Résultat – 2) : Des sbires homme-poisson apparaissent depuis les eaux troubles, grimpant sur la coque du bateau. Ils occupent les cases A1, D3, et F1, et ont un niveau de rang C. Tous disposent de la compétence Taijutsu, et Suiton. Assez lents, ils se déplacent d’une case par joueur par tour (donc deux cases par tour). Ils prennent pour cible l’unité la plus proche, sans prendre en compte les provocations.

1. Suite aux directives de sa Jumelle, Uhen se déplaça sur la droite pour rejoindre le milieu du pont. Le Draug du bas le suivit en rejoignant la case F2, tout en faisant claquer sa drôle de pince de crabe démesurée qui remplaçait sa dextre droite. Des coquillages parsemaient son corps, de concert avec des haillons d'algues. La créature semblait vivre sur le parterre océanique ; avant d'être convoquée par Youmakujira.

Désolé, mais tu ne fais pas partie de l'équipage !

2. Uhen joint ses mains en une multitude de signes incantatoires. Aussitôt, son ossature se déforma en une forme horrible, jusqu'à projeter un pic acéré dans la direction de l'homme-poisson (F2). Le projectile l'empala net, et le renvoya dans les eaux troubles d'où il venait, le faisant basculer par-dessus bord.

Rang B – Shikotsumyaku + Ninjutsu – Projectile puissant

N'oublie pas qui est la véritable menace.
Oui, tu as raison ! Occupez-vous du reste ! Je dois arracher le mal à la racine !
Utilise le Pavillon d'Ivoire.
Hahahaha, je vais ENFIN pouvoir l'UTILISER !

3. Le balafré reprit le contrôle du gouvernail du bateau. Ses mains fusionnèrent au Pavillon d'Ivoire ; son ossature ne fit qu'un avec la coque du navire, prêt à l'utiliser comme bon lui semblait. Fermant deux yeux, ouvrant le troisième, il essayait de trouver la bête non loin ; et, au vu de la taille du bestiau, ça ne lui prit que trop peu d'efforts. Un sourire habilla son visage alors qu'il changea subrepticement de cap.

Oh, toi, je t'ai dans mon viseur.

3 (bis). L'enfant de l'os expulsa soudain toute une partie de la coque du bateau, l'endommageant. En échange de dégâts modérés sur la case F1, le Youmakujira se fit arracher un bout de cuir.

Rang B – Shikotsumyaku + Ninjutsu (+ Condition) – Sacrifice du Pavillon d’Ivoire

Sahen ! Je vais essayer de la tracter ! Grimpe dessus et explose-la !

Tour des mercenaires. Les mercenaires se déplacent à leur tour vers les hommes-poissons pour les tenir en respect. Ayant à peu près le même niveau, ils l'emportent lors d'un avantage numérique – ce qui est le cas des deux mercenaires qui se trouvaient jusqu'alors en B2. Ensemble, ils renvoient une deuxième créature.

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Youmakujira
C'est un poisson ? C'est un requin ? NON C'EST LE YOUMAKUJIRA !




Event (Résultat – 3) :Youmakujira se déplace et vient frapper violemment la coque du bateau. La case A1 prend un dégât B.


1 et 2 : À l'entente du heurt à l'avant du bateau et du cri de son frère, Sahen prend une vive impulsion contre le pont osseux, donnant une impulsion soudaine pour traverser en diagonale le bateau et rejoindre la position alors révélée par le violent heurt. Elle ne prêta pas attention à la créature à ses cotés, alors gérée par un mercenaire.

Rang B — Shikotsumyaku + Taijutsu — Charge
Sahen renforce ses os inférieurs et les utilise pour se propulser en avant à grande vitesse.


3 : L'ennemi attaquait, il était l'heure de lui déclarer la guerre. Lors de son appui sur la barrière, Sahen se déforme, laissant des os pointus arracher son épiderme et prendre place, couvrant une grande partie de son corps. Son saut lui permet alors de rejoindre la créature alors dans l'eau, non loin de l'endroit frappé et lui offrant alors une portée certaine pour l'attaquer. Ses mains, dont les paumes sont couverte d'épine à l'instar de ses bras se plantent dans la chair de l'animal. Ses jambes couvertes d'épines osseuses permettent de s'accrocher à sa chair sans glisser immédiatement.

Sahen profite naturellement de la gravité pour lui entailler une partie de sa carcasse avec violence, cherchant à l'affaiblir.

Shikotsumyaku + Taijutsu — Troisième danse : Famine
Rang B — Oursin : forme 1

Sahen libère une quantité d'os aiguisé perforant ses membres pour en faire de véritable arme semblable à des masses d'armes à la place de ses membres. Il s'agit de la première partie de la transformation.


Cependant les mouvements de la créature aquatique, même si proche de la surface restaient imprévisible, et cette plateforme n'était pas stable : Uhen devait la maintenir en place pour que Sahen continue son combat.

3 (bis) :
JE COMPTE SUR TOI ! PLANTE LUI UN HARPON !  

Si proche de l'eau et à la merci de la créature, Sahen laisse son dos se déformer pour libérer sa propre colonne vertébrale et créer un véritable monstre sur la créature marine - sa colonne s'allonge pour venir s'accrocher au pavillon d'ivoire (A1) et lui donner une attache avec le bateau au cas où la créature s'amuserait à la malmener. Cette sécurité lui empêchait de trop se mouvoir, mais l'empêchait aussi de totalement tomber à l'eau...

Shikotsumyaku + Taijutsu — Troisième danse : Famine
Rang B — Scorpion : forme 1

Sahen extirpe sa colonne vertébrale - qui se remplace - et utilise cette dernière comme une arme redoutable au corps à corps, rattachée à son coccyx. Les vertèbres sont toutes aiguisées.



Tour des mercenaires : Les deux mercenaires se déplace afin de prêter main forte à Uhen en pleine manoeuvre. Ils se rendent en A1. Armés de lance, ils utilisent celles ci pour essayer d'attaquer la créature (x2 C) alors mise en lumière par la manoeuvre presque suicide de la guerrière osseuse.

Le mercenaire en D2 lutte contre la créature - seuls à seuls le combat n'est pas expéditif : une vague de Suiton s'éclate contre le mercenaire et la coque du bateau en dessous tandis que le stipendié cherche à riposter avec son arme.



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Event (Résultat – 6) : Le Youmakujira profite du lien squelettique de Sahen pour tirer violemment en arrière – de concert avec une vague soudaine qui frappe le flanc tribord du vaisseau. La Houle propulse tout le monde sur le flanc gauche, et les mercenaires de la case A1 tombent à la renverse.

SAHEEEEN !

1. Le mouvement de bascule avait à nouveau expulsé Uhen de son gouvernail et poste de commande. Agacé par l’énergie de la créature gargantuesques – et craignant aussi pour la vie de sa Jumelle –, l’enfant de l’os décida d’accélérer la donne. D’abord : il expulsa les deux radius de ses bras pour aider le mercenaire contre l’homme-poisson survivant. Le corsaire en D1 prit l’ascendant sur son vis-à-vis, et le jeta à l’eau.

Rang C – Shikotsumyaku + Ninjutsu – Salve de petits projectiles

2. La présence de Sahen – et, dans une très moindre mesure, des deux hommes à gage – sur Youmakujira empêchait l’hôte du Vestige à agir. Pourtant, il devait tenter quelque chose pour garantir le succès de sa sœur. Dans l’incertitude, il finit par rebrousser chemin vers son gouvernail, se déplaçant vers tribord (E2).

3. De nouveau connecté à la machinerie, il expulsa l’architecture de la case B1 vers la Baleine Géante – Muse des Marées. Cette technique, née du compromis entre nécessité d’abattre et de sauver, vint entraver le Youmakujira par de nombreuses excroissances. Tout déplacement était maintenant impossible.

Rang B – Shikotsumyaku + Ninjutsu (+ Condition) – Étreinte du Pavillon d’Ivoire

Tour des mercenaires. Les deux mercenaires, venant de tomber, essayent tant bien que mal de remonter sur le bateau. L’entrave du Pavillon d’Ivoire leur sert d’échelle afin de faire le trajet. Hélas… la plateforme organique ne cesse de se mouvoir, et les fait chuter sur son immense cuir tanné par le soleil et le sel.

Qu’est-ce que je dois faire ?! Leur donner un coup de main ?!
IL VA FALLOIR MÉRITER TA PART DE CHAIR DE BALEINE ! ATTAQUE, MARIN D’EAU DOUCE !
Bordel, mais dans quoi je me suis fourré encore…

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1 : (B maintenue — Famine (Oursin 1)) Sahen, ancrée sur la créature et au bateau profite du renfort de son frère pour continuer d'utiliser le dos de la créature comme un véritable champ de combat, elle saute pour regagner un certain équilibre et lui inflige de nouveaux coups directement au corps à corps, cherchant à déchirer sa carcasse le plus possible. Tant qu'elle n'a pas accès à un point clé.

Event (Résultat – 3) : Youmakujira se déplace et vient frapper violemment la coque du bateau. La case D3 prend un dégât B. Sahen accrochée à la créature sous l'eau, prend un dégât B pour son passage.


2 : Sahen est soudainement happée par la puissance de la créature qui brise son attache sur le bateau, s'arrachant le harpon mais aussi la prise de Sahen sur le pavillon d'ivoire. Par réflexe de survie, elle s'enfonce profondément au sein de la carcasse de la créature, déformant ses os pour leur faire prendre la forme de crochet à l'intérieur du démon et se faire entraîner avec lui sous l'eau, vers sa nouvelle destination.  

Le silence est pesant, les individus restants sur le bateau ne tardent pas à entendre sous leur pied le son de heurt léger, indiquant que la bête rôde toujours.

3 :  Malheur et tension, la silhouette du Youmakujira et de Sahen refont surface sur l'autre coté du bateau, à tribord. La créature frappe violemment la coque du bateau et permet à Sahen se regagner la surface à ce moment là, au prix de nombreuses contusions provoquées par la violence du transport.

UHEN ! ESSAIE DE TROUVER SES POINTS VITAUX !  

Hurle-t-elle d'outre-mer, en ressortant des flots. La jeune femme ne pourra pas se permettre de trop nager dans cet océan plein de remous et aussi proche de cette créature obscure. Son bras, toujours transformés en cet amas d'épine s'abat à nouveau sur la carcasse de la créature, cherchant à l'affaiblir de plus en plus - elle sait cependant qu'elle ne doit pas retourner trop souvent sous l'eau.

Tour des mercenaires : Le mercenaire se déplace en D3 afin de porter son aide à Sahen alors reparue de la mer : il lui lance une corde assez grande en espérant que cette dernière puisse l'attraper au moment où elle voudra reparaître sur le bateau.





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Event (Résultat – 3) : Le Youmakujira se déplace à nouveau, de la case B4 à A4, pour frapper violemment la coque du Pavillon d’Ivoire. Son déplacement n’implique pas d’aller sous l'eau, donc Sahen gagne du temps.

MAIS TU VAS LÂCHER MA SOEUR, OUI ?!

Inutile de penser à préserver l’intégrité du Pavillon d’Ivoire. À ce rythme-là, les Jumeaux allaient y passer – noyant leur légende au large de Garan no Kuni. Le visage d’Uhen changea du tout au tout. Dans ses yeux, une lueur froide trônait en maître. L’aura de la Décision, de l’Analyse et du Savoir. D’innombrables os sortirent du corps de l’enfant, formant les rhizomes d’un arbre dont il semblait devenir.

La Forêt d’Os ne t’ouvre pas encore les bras.
La Forêt d’Os ne t’ouvre pas encore les bras.

1. Le Vestige sacrifie l’ossature de la case A2.

2. Le Vestige sacrifie l’ossature de la case B2.

3. Le Vestige sacrifie l’ossature de la case C3.

Rang B – Shikotsumyaku + Ninjutsu (+ Condition) – Sacrifice du Pavillon d’Ivoire (x3)

La salve d’excroissances osseuses majeures percutèrent de plein fouet la carcasse résistante de Youmakujira. Un torrent sanglant commença à se mêler à l’eau trouble et mousseuse sur laquelle la bête errait dorénavant, sonnée par la brutalité de l’assaut. Le Pavillon d’Ivoire ? Oh, il semblait toujours aller de l’avant. Tout droit. Sans trou dans la coque, ni eau s’y infiltrant. Mais pour combien de temps ? Les trois pirates pouvaient entendre – de n’importe où – le « bois » se fissurer doucement. Pouvaient-ils se permettre de tomber à l'eau ?

Ce Pavillon sera la tombe de la créature.
Ce Pavillon sera la tombe de la créature.

Tour des mercenaires. Le dernier mercenaire survivant, une fois sa corde jetée, se dit qu’il est bien trop loin pour sauver la Jumelle. Empli d’adrénaline, il se rue au plus près de Sahen, tout en tirant sur son lien déroulé, jusqu’à le renvoyer vers le binôme. Inutile de dire qu'il tremble comme une feuille morte devant le spectacle.

La cape d'Uhen virevolta au gré du vent. L'air marin caressa ses joues, emplit de sel ses narines et sa langue, mais il ne broncha pas. Pour une fois – une rare fois – l'enfant de l'os partageait le sérieux de sa Jumelle.

La créature a passé le cap de 75% de vie. Elle est dorénavant enragée, et déclenche deux évènements par tour de joueur.

Event (Résultat – 2) : Le Youmakujira attire trois sbires homme-poissons à lui, sur les cases A3, B1 et C3. Ils disposent, à nouveau, des compétences Taijutsu et Suiton, au rang C ; et se déplacent d'une case par tour de joueur, en ciblant l'unité la plus proche.

Honore les mille générations d'enfants de l'os, Sahen.
Honore les mille générations d'enfants de l'os, Sahen.

YOUMAKUJIRA — Sahen et Uhen Pavill17

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Prochains events potentiels :


#5
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Kaguya Reimu
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Youmakujira
C'est un poisson ? C'est un requin ? NON C'EST LE YOUMAKUJIRA !




Event (Résultat – 6) : Les vagues frappent le navire et fait se déplacer chaque personnage d'une case sur la droite. Les deux sbires et le mercenaire passent par dessus bord.


Le vent souffle, les vagues frappent, la mer est déchainée, en accord avec sa créature alors attaquée par ces pirates osseux. Et même si eux aussi sont ses enfants, elle décide de protéger celle qui habite encore dans son antre abyssale. La vague frappe, fait tanguer le bateau d'os et vient avec violence faire tomber ceux qui se trouvaient près du bord. La corde du mercenaire lache, celui ci est emporté avec ses deux assaillants qui s'étaient alors mit à le prendre pour cible peu avant la vague - seul, il était perdu, et désormais il n'avait plus la moindre occasion de survie, même en tenant désespérément cette corde.

Sauf si... Sahen avait attrapé la corde lorsqu'il s'était rapproché d'elle, l'ayant enroulé avec fermeté autour de son biceps droit, la partie gauche de son corps étant dédiée à l'instant présent pour rester accrocher à la créature des mers. Cependant, cet acte n'était que désespéré, l'autre bout de la corde était mou.

1 :  Le visage de Sahen se crispa, elle n'avait certes pas d'empathie, mais c'était là face à un sentiment d'impuissance à laquelle elle faisait face. La rage se lisait dans son regard artificiel, et son bras droit, alors sentant la corde glisser se contracte et laisse apparaître de nouvelles épines.

Compte sur moi Vestige.  

Sahen abat violemment son bras contre la carcasse de la créature, rétracte les os de son coté gauche et se laisse glisser le long de la créature un moment pour arracher une nouvelle partie de son épiderme.

2 : Conquête et guerre n'étaient plus, il fallait maintenant répandre maladie et famine pour affaiblir les victimes avant la mort. Sahen ne se ménagea pas, une fois arrivée trop proche de l'eau, elle utilise ses genoux avec cette même technique pour se maintenir en place et déchirer une nouvelle partie - horizontale cette fois ci - de la carcasse de la bête.

3 :  Pour finir, le fléau d'arme qu'était son bras à cet instant s'enfonça dans la chair du cétacé, ouvrant une entaille profonde dans son corps. Sahen arracha brutalement une petite partie de la taille de son bras, créant cette fois ci une véritable ouverture dans l'animal, et non pas de simple entaille.

Sahen est couverte de sang et l'eau salée, son corps est lui couvert de contusion provoquée par le passage sous l'eau et contre le navire. Mais elle ne relâche pas, elle sait son frère en grande difficulté, et d'ailleurs elle avait bien remarqué l'apparition de l'autre Uhen. Un point positif comme négatif : cependant ses attaques acharnées contre la créature qui n'arrive pas à se débarrasser du parasite qu'elle était, semblait fonctionner et bientôt la faire revenir à la raison.

Shikotsumyaku + Taijutsu — Troisième danse : Famine
Rang B — Oursin : forme 1

Sahen libère une quantité d'os aiguisé perforant ses membres pour en faire de véritable arme semblable à des masses d'armes à la place de ses membres. Il s'agit de la première partie de la transformation.

x3


Durant tout ce temps, sur le bateau, les hostilités n'étaient pas terminée, l'homme poisson restant descendit en C2 afin de se rapprocher de la seule personne encore restante sur le bateau. Avant de se figer, sentant l'arrivée de quelque chose d'autre...

Event (Résultat – 3) : En F2, une créature marine apparait, elle est de rang B et possède la compétence Bukijutsu et Suiton, elle porte un trident entre ses mains palmées. La créature se déplace en F3 pour tenter d'atteindre le capitaine du navire.


Tour des mercenaires : Les mercenaires sont tous morts.





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Avec @”Uhen”
#5


Kaguya Ato
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Les abysses rivalisent avec les tréfonds telluriques des Calices



Event : Rien. Le Youmakujira, grièvement blessé, bat en retraite. Félicitations !

Et ainsi, la créature marine replongea une ultime fois pour fuir cette bataille perdue d'avance. Enfin, l'était-elle vraiment ? Cette victoire était de courte durée, du moins, les deux enfants de l'os ne pouvaient pas vraiment en profiter, à cause de la présence des deux sbires sur le pont du Pavillon d'Ivoire. L'un d'eux, notamment, muni d'un trident attaché à sa patte palmée, s'enquit de l'aura du jeune garçon pour le meurtrir.

Après une charge imprévisible, le super-monstre décocha un puissant trait d'eau sous pression depuis son arme rouillée, qui entailla de part en part le torse d'Uhen. L'eau mousseuse se mêla au sang du Kaguya ; ce dernier expulsa un râle d'agonie, avant de conjurer une nouvelle technique.

1. D'abord : se préparer contre la mêlée. Le maître du Shikotsumyaku, en peu de signes, fit apparaître une deuxième paire de bras sur son corps afin de l'aider dans l'émergence de ses prochaines techniques.

2. Ensuite : lancer les représailles. Le jeune garçon posa ses deux nouvelles mains illusoires dans le gouvernail du vaisseau pour s'y lier. Aussitôt, le « bois » du pont se redressa – se fractura – pour venir emprisonner le guerrier d'élite au corps à corps. Ce qui fonctionna — la créature ne semblant pas être très intelligente.

3. D'un simple geste de la tête, le capitaine du bateau en ruines en fit de même avec l'homme-poisson esseulé qui semblait s'approcher de lui. Il profitait de ses mains libres pour attaquer sans libérer le mini-boss.

Sahen... Finis-le...

L'énergie du balafré l'abandonnait. Encore quelques grains de sable avant le passage du Marchand...

YOUMAKUJIRA — Sahen et Uhen Pavill18

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Youmakujira
C'est un poisson ? C'est un requin ? NON C'EST LE YOUMAKUJIRA !




Sous ses pieds, l'océan reparaissait, l'eau chatouillait soudainement ses chevilles alors que la créature dont le sang et la chair couvrait le bras de la Sanguinaire semblait battre en retraite... avec elle sur le dos. Le bras de Sahen se retira avec violence du démon tandis qu'elle utilisa ses forces pour s'extirper de la créature, et un bond pour regagner le navire.

1 et 2 (quatre cases) : Sahen qui voit son frère en difficulté une fois de retour sur le bateau ne perd pas de temps et fuse vers lui en traversant le navire depuis son point de départ. Elle évite méticuleusement la zone condamnée et n'hésite pas à prendre un chemin plus rapide.

3 :  Arrivée proche de son frère et de la créature, Sahen profite de l'immobilisation de cette dernière pour la surprendre alors qu'elle se battait contre le jeune Uhen. Elle tend sa sénestre qui libère depuis sa paume une lame osseuse tranchante qui, avec une certaine vitesse, vient traverser le corps de la créature marine.

Shikotsumyaku + Taijutsu — Deuxième danse : Guerre
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Sahen expulse depuis sa paume l'os de son bras, qui, taillé, prend la forme d'une épée accrochée à sa main.


Sahen déchire la créature, dans le but de la tuer sans lui laisser la possibilité de se libérer ou d'attaquer à nouveau - au pire, Sahen n'est pas bien loin pour l'achever si cette dernière décide de se réveiller après ce trou dans le torse. Son attention n'était pas loin.

Uhen !  

Couverte d'autant plus d'un sang qui n'était pas le sien, Sahen retire son os de la créature alors déchirée de l'intérieur pour se rendre au chevet de son jeune frère alors épuisé. Elle se plaça devant lui pour le protéger et s'inquiéter de son état - et de celui du bateau - la baleine avait fuit, mais ce n'est pas avec un Pavillon d'Ivoire dans cette apparence qu'ils réussiraient à tout de suite la prendre en chasse.

Elle a fuit. Elle ne doit pas être bien loin.  

Résumé ::


MISSION
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#6


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