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BOKENSHA NO RENMEI

Ligue des Aventuriers
冒険者の連盟


Identité

La Ligue des Aventuriers (冒険者の連盟, Bōkensha no Renmei) est une organisation d’explorateurs intrépides, spécialisés dans la découverte de Calice et l’exhumation de trésors.  

Cette troupe hétéroclite est née de la collaboration de pilleurs de tombes et d'aventuriers originaires des quatre coins du Continent. Les baroudeurs qui la composent se retrouvent temporairement pour participer à des expéditions, puis retournent vaquer à leurs occupations une fois les trésors obtenus. Drogués par l’adrénaline générée, la Surface n’a aucune importance pour eux tant celle-ci leur paraît fade. Toujours en quête de nouveaux défis, ils arpentent les vestiges, dépouillent les cadavres, s’approprient leurs artefacts et les vendent au plus offrant. Chaque membre aspire à complexifier ses descentes et rivalise d’ingéniosité pour y parvenir. La proactivité de la Ligue lui permet d’être le principal fournisseur du Marché Noir et de Tetsu.

Aucune affiliation idéologique ou politique n’est requise pour intégrer Bōkensha no Renmei. Un personnage qui triomphe d’un Veilleur et qui rencontre un Aventurier peut se joindre à eux. Cette adhésion lui permet de bénéficier d’une réduction de 10 % sur les services du Marché Noir.

Chronologie

20Gekimetsu Ryūma fonde la Ligue des Aventuriers. Initialement, elle a pour objet de permettre à des mercenaires d'entrer en Kaze et de participer à l'extermination de ses super-prédateurs.

49 — La Ligue est dissoute après le succès de cette entreprise.

115Dokueki Saya découvre le premier Calice à Kaze. Elle rétablit Bōkensha no Renmei et lui donne un nouveau but : la conquête de ces vestiges. Contrairement à Ryūma, la chasseuse de Bijū fait de la Ligue une entité autonome, sans chef.

118 — Le Marché Noir centralise les trésors exhumés des Calices.

132 — Découverte du Calice de Mizu.

140 — Découverte du Calice de Kome.

144 — Découverte du Calice de Tetsu. Le Marché Noir partage son monopole avec le pays du Fer.

150 — Découverte du Calice de Tsuchi.


Organisation autonome, sans territoire ni chef.

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NISSHOKU

l'Éclipse
日食



Fondée en l'an 150 par @Nihon et @Kaguya Reimu, Nisshoku (日食, l'Éclipse), émerge avec l’ambition de devenir un acteur prépondérant de la scène internationale. Cette organisation non gouvernementale, versée dans l'aide humanitaire, promeut un accès au savoir, et oeuvre pour le bien-être des populations défavorisées, notamment celles peuplant les régions les plus reculées du Continent. Offrant refuge et sécurité à ses ouailles, elle se pose en protectrice des plus démunis. L'Éclipse cherche à leur proposer une vie plus sereine, à l'abri des vicissitudes économiques et sécuritaires.

Pour ce faire, Nisshoku est fermement engagée contre l’esclavagisme et toute forme d'oppression. Elle aspire à briser les chaînes du totalitarisme. En libérant les peuples oppressés du joug des Etats autoritaires, l'Organisation souhaite leur aménager une nouvelle voie vers la Liberté - pleine et entière. Cette émancipation passe principalement par l'enseignement des arcanes du Chakra, de sorte qu'ils puissent développer leurs propres mécanismes de défense, et ainsi ne plus jamais dépendre ou tomber sous la coupe des tyrans.

SOLEIL

⬩ Conquête des régions désertiques de Kaze.
⬩ Construction d'un orphelinat au sein du désert.
⬩ Construction d'un hôpital au sein du désert.
⬩ Accord politique avec Tōji.
⬩ Enseigner le Chakra aux populations démunies.

LUNE

⬩ Explorations des Calices (Sentan, KnY, Coeurs...).
⬩ Études du Chakra (héréditaire, obscur, neutre).
⬩ Étude de Yami no Kuni (Conquête à la frontière, secrets).
⬩ Rallier ou fonder un Clan pour appuyer la légitimité de Nisshoku.
⬩ Expérimentations sur le chakra (Transmission de gêne héréditaire...).





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Haut-fait: Conquête de Yashi Chiku, le Nome de la Palmeraie.



Organisation localisée à Toji no Kuni

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