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NOROI ICHIZOKU

Clan Noroi
呪い一族


Identité

Le clan Noroi (呪い一族, Noroi Ichizoku) est un clan majeur du pays de la Foudre. Les membres du clan ont comme pouvoir héréditaire l’art d’absorber l’énergie naturelle (仙人化, Senninka).

Les albinos du Croc Prométhéen incarnent la copie conforme des quelques peintures qui illustrent le Premier des Empereurs, arborant une pâleur semblable à la neige, une crinière ivoirine et des pupilles d'un ocre éclatant. Le clan Noroi est vénéré par les peuples du Continent, qui considèrent leur capacité héréditaire comme une bénédiction traversant les âges. Cependant, les Renkinjutsushi ont une explication plus pragmatique, avançant que cette apparence est due à une dégénérescence de leur système circulatoire, ce qui les rend aptes à absorber involontairement le chakra naturel.

Tous les membres du clan Noroi sont en proie à des pulsions meurtrières incoercibles. Dès leur jeune âge, ils apprennent à se retirer dans la nature pour apaiser cette rage intérieure. Leur mode de vie monastique et leur profonde connexion avec la nature reflètent l'image générale du Premier des Empereurs. L'isolement mensuel est impératif pour les Noroi, car l'omission de cette pratique peut les faire sombrer dans la folie.

Chronologie

75 ans avant l'ÉveilNoroi Mikoto est le premier utilisateur du Senninka. Mikoto est également le premier Noroi à découvrir les pulsions meurtrières inhérentes à son arcane : il se transforma en un monstre à six bras et trois têtes. Cette forme d’Ashura lui permit de faire plier le pays de la Foudre en trois jours et de faire jeu égal avec plusieurs créatures du Croc Prométhéen. Peu après, l’excès de chakra naturel le transforma en statue.

38 ans avant l'ÉveilNoroi Taichi et son clan se réfugient au Sanctuaire Nivéen. Cette bulle d’ataraxie permet au Noroi de purger l’excédent de chakra naturel et leur évite de succomber à leurs pulsions mortifères. Taichi introduit la statue de Mikoto au sein du Sanctuaire, qui sert de rappel et de lieu de recueillement. Il décrète que le clan partage un lignage commun avec la dynastie Toyotomi, ce qui les rattache à l’Empereur-Roi.

27Noroi Tsubasa est le premier Noroi à naître sous la forme d’Ashura. Son corps monstrueux et sa maîtrise unique du chakra naturel font de lui la principale force protectrice du pays de la Foudre. Il porte Kaminari au rang de premier Etat à conquérir la quasi-totalité des micros-Etats limitrophes, à l’exception des irréductibles Inuzuka de Toki. Par ailleurs, il parvient à repousser les incessantes tentatives d’invasions de la Junte et de ses Kaguya.

76Noroi Nanami met fin à l’exil initié par Taichi et agrée l’intégralité de Kaminari comme lieu de séjour pour le clan. Elle instaure la pratique de l’isolement pour permettre aux Noroi de siéger à la Couronne. Toutefois, en vertu du sang de l’Empereur-Roi qui coule dans leurs veines, elle prohibe toute interaction sociale avec les races inférieures, à l’exception de leurs cousins Toyotomi. Quiconque se présente devant un Noroi sans courber l’échine, le regarde ou le touche est condamné à mort.  

127Noroi Kiyohira devient la régente du clan après six années d’existence : elle est la première Noroi qui ne démontre aucun besoin d’isolement. Pour les Noroi, elle est la réincarnation de Mikoto. Pour les Toyotomi, elle est la réincarnation de l’Empereur-Roi. La dynastie et le clan consentent à ce qu’elle acquiert le titre de Seigneur des Nuages. À cette fin, Kiyohira est éduquée dans le secret le plus total et vit dans l’ombre de sa cousine. Contre toute attente, elle laisse à Genmai le contrôle de l’appareil politique et tisse l’alliance commerciale « Tetsunari ». Cette collaboration entraîne la création de la première flotte aérienne du Continent.



img boss


Lore Elle est parvenue à contrôler les pulsions mortelles inhérentes à son clan.

Lore Elle est la cousine de Toyotomi Genmai.

Lore Elle est l'éminence grise de Kaminari.

Lore Elle garde ses paupières constamment fermées.

Lore Elle compte percer les mystères du Chakra.



Les Noroi traquent les apatrides.

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SENNINKA

Aide Technique
仙人化


Capacités

⬩ Le Senninka permet d'absorber le Chakra naturel.
⬩ Le Senninka a pour effet secondaire la mutation.
⬩ Le Senninka permet de modifier son corps : ailes, queues, griffes, armes...
⬩ Le Senninka permet de transférer son chakra à autrui ou sa vitalité.
⬩ Le Senninka permet de remplacer les signes incantatoires par l'accumulation d'énergie.
⬩ Le Senninka est éligible au Boost.
⬩ Le Taijutsu permet d’effectuer du simili-Bukijutsu.

⬩ Le Senninka ne permet pas de résister à la folie et aux envies de massacre.
⬩ Le Senninka ne permet pas d'aller plus vite qu'en effectuant des signes incantatoires classiques.
⬩ Le Senninka ne permet pas de purifier son corps du Chakra naturel accumulé.
⬩ Le Senninka ne permet pas d’augmenter ses réflexes ou son don de prescience.
⬩ Le Senninka ne permet pas de transférer son chakra ou sa vitalité sans rajeunir.
⬩ Le Senninka ne permet pas d’absorber une autre forme de Chakra.
⬩ Le Senninka ne permet pas d’absorber un Kuchiyose.

Exemples

La compétence Ninjutsu permet d’effectuer :

Rang D libérer un cône d’énergie naturelle depuis sa gueule.
Rang C nuée de billes d’énergie naturelle depuis ses yeux.
Rang B rayon rectiligne d’énergie naturelle depuis son corps
Rang A bras-canon vaporisant un corps, colonne d’énergie naturelle repoussant tout le paysage.
Rang S gigantesque canon d’énergie naturelle atomisant le paysage.

La compétence Taijutsu permet d’effectuer :

Rang D transférer sa vitalité au contact.
Rang C bras devenant une hache chitineuse pour l’abattre à plusieurs reprises.
Rang B enfermer son corps dans une armure chitineuse d’énergie naturelle.
Rang A claque transformant un corps en abomination, abattre sa queue-fouet sur une longue distance.
Rang S  coup de poing piston qui annihile le sol sur une longue distance.

La compétence Bukijutsu permet pas d’effectuer des actions liées à ce pouvoir.

La compétence Fuinjutsu permet d’effectuer :

Rang D sceau faisant apparaître une aile de chitine.
Rang C sceau permettant de museler sa folie.
Rang B barrière diffusant sa folie aux captifs.
Rang A sceau transformant un corps en abomination d’énergie naturelle.
Rang S sceau enfermant le paysage dans un estomac abominable rattaché au Noroi.  

La compétence Genjutsu permet d’effectuer :

Rang D ajout d’un élément, vision légèrement floue à travers le souffle d’un rayon de chakra.
Rang C disparition d’une série d’éléments, vision floue, blocus auditif à travers la mutation de son corps.
Rang B modification du décors ou perte d’un sens à travers un hurlement de folie.
Rang A sentiment de folie à travers la vision de la déformation corporelle.
Rang S monde illusoire où l’adversaire se déforme à travers le contact du chakra naturel.

La compétence Kanchijutsu permet pas d’effectuer des actions liées à ce pouvoir.

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