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Maitre du Jeu
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QUESTION

Pouvoirs
力の問題


Une interrogation sur les facultés ou les interdits d'un Pouvoir ? Sur la création d'un nouveau pouvoir ou sur votre épopée amenant à l'obtention d'un second ? Posez votre question ci-après.

Notez que, pour proposer un nouveau pouvoir, il est attendu que vous respectiez le formalisme des pouvoirs en précisant ce qui est permis, ce qui ne l'est pas, et en fournissant des exemples conformes aux compétences associées.

Yaban Gōzen
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Bonsoir !

J'avais pour idée la création d'un pouvoir lié aux invocations multiples et au combat via créatures/démons alors je passe ici pour vous le proposer afin que cela soit débattu.

Nom : 霊界の利用 Reikai no Riyō - Utilisation du Monde des Esprits
Lore: Le Reikaijutsu se veut un art obscure enfermant peu à peu ses utilisateurs dans une folie proche de la paranoïa meurtrière, les emmenant un peu plus sans même qu'ils ne s'en rendent compte, aux portes du Roi des Esprits.

La réputation précédent les utilisateurs est notable étant donné que pour connaître les arts ancestraux, le futur pratiquant doit passer un pacte avec le Roi des Esprits demandant un sacrifice à la hauteur de la gloire qu'on lui porte. Sacrifier vos amis, votre famille ou tout un pays entier vous fera posséder une part de l'armée des Yôkais, créature fantomatique et mystique obéissant au Roi des Esprits et à ses serviteurs.

Les hommes usant de cet art, en ayant prêter allégeance au Roi, peuvent alors invoquer des portails noirs transdimensionnels par lesquels les Yôkais, se rendent dans le monde des vivants. Etant de forme et "race" en tout genre, les yokai sont tous différents des uns et autres et possèdent des facultés bien à eux que l'utilisateur peut leur ordonner d'utiliser. Il est un peu le maître usant de ses chiens pour attaquer.

Capacités:

Permet d'invoquer un yôkai de niveau B maximum, en étant rang C
Permet d'invoquer un yôkai de niveau A maximum, en étant rang B
Permet d'invoquer un yôkai de niveau S maximum, en étant rang A
Permet d'invoquer un yôkai de niveau S maximum, en étant rang S
Permet d'utiliser les facultés des Yokai via ces derniers.
Permet aux Yokai de posséder des facultés uniques. (se battre avec des armes, user du ninjutsu, taijutsu, genjutsu, fuinjutsu). Il y a des esprits précis pour chaque compétence.

Ne permet pas d'invoquer plus d'un seul yokai en tant que rang C
Ne permet pas d'invoquer plus de deux yokai en tant que rang B
Ne permet pas d'invoquer plus de trois yokai en tant que rang A et S
Ne permet pas d'utiliser les failles d'invocations comme du jutsu d'espace-temps. Ceci étant impossible.
Ne permet pas de de fusionner avec un yokai comme un mode ermite
Ne permet pas d'utiliser plusieurs facultés pour les yokai. A chaque Yokai sa spécificité. Un Yokai usant du feu ne peut qu'utiliser le feu et rien d'autre. Il peut cependant l'utiliser en ninjutsu comme en taijutsu par exemple.


J'ai essayé d'explicité au maximum le chose mais si ce n'est pas clair n'hésitez pas à venir en pv discord pour qu'on en parle (ou même sur ce sujet).

Bien à vous et bon week-end !
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@Yami

Le lore autour du Reikaijutsu est plaisant, mais je vais me contenter de donner mon avis sur l'aspect technique :

⬩ Il ne sera pas possible de créer un yokai supérieur à son rang.
⬩ Comme tu l'as bien mentionné, il ne sera pas possible d'avoir accès à des compétences non débloquées par Yami.
⬩ Avant le rang A, il ne sera pas possible de faire apparaître puis faire disparaître ton yokai dans une même action.
⬩ Il ne sera pas possible d'avoir des yokai contrôlant le feu sans Katon (à titre d'exemple).
⬩ Il ne sera pas possible de faire apparaître des yokai sans une série de signes incantatoires.

En l'état, je trouve que le pouvoir est une version atrophiée de ce que peuvent proposer l'encre ou le marionnettisme. Sur Rise, nous recherchons des pouvoirs qui soient non seulement efficaces mais aussi suffisamment uniques en leur genre. Certains pouvoirs partagent des facultés concurrentes, mais chacun a ce petit quelque chose en plus. Cependant, je comprends l'idée et le souhait de tendre vers un pouvoir qui permet de faire du Geto.

⬩ Le marionnettisme te permettrait d'avoir accès à 10 créatures (en perfection, un PNJ a 100 marionnettes, à titre d'exemple). Tu pourras pratiquer le "taijutsu" au travers de tes pantins, le tout en passant par Buki. Il sera également possible de les contrôler à distance avec du fuin (à la manière de Nagato/Mechamaru). Chaque pantin peut avoir un skin de yokai, en plus de contenir des pièges. Dans un système d'auto-modération, ce pouvoir figure presque au sommet de la pyramide en raison de sa versatilité.

⬩ L'encre te permettrait d'avoir accès à une infinité de créatures. Tu pourras pratiquer le "taijutsu" et le "fuinjutsu" à travers tes figures d'encre. Sachant qu'une créature d'encre, une fois peinte, peut être déclinée autant de fois que tu le souhaites tant que tu ne changes pas de modèle (que tu ne redessines pas par-dessus). Il est également possible de concevoir des créatures d'encre depuis le sol, ton corps, un arbre, etc.

La réelle différence entre ces deux pouvoirs et Geto, ce sont les portails. Dans la pratique, cela revient au même, en plus de permettre un spectre d'action plus large. Tout en sachant que la perfection permet de faire sauter des interdits et/ou d'ajouter des facultés à ton pouvoir : plusieurs marionnettes, des créatures d'encre sans les peindre, etc. Dans l'éventualité où je n'aurais pas réussi à te convaincre, je t'invite à contacter par MP Discord @Akimichi W. Dodoro. Il se fera une joie de voir avec toi une façon de rendre le Reikaijutsu viable.

Dokueki Endo
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Bonjour, c'est pour un ami, j'le jure :

Nom → Onkyoton (manipulation des ondes sonores).

Permet de manipuler les ondes sonores produites par son propre corps, ou par un objet medium.
Permet de transformer la nature de l'onde sonore, pour en faire une onde d'un autre type.
Permet de contrôler la perception des ondes sonores de quelqu'un d'autre ou d'un groupe de personne.
Permet de résister à certains type de son.
Permet d'utiliser son médium comme une arme.

Ne permet pas d'être immunisé aux effets de ses propres jutsus.

Exemples d'utilisation :

Nin → Produire des infrasons, des ultrasons, un rayon sonore.
Tai → Permet de produire des ondes de choc.
Buki → Avec des objets médium, permet de produire un son percutant, ou bien perforant, utilisation du médium comme une arme.
Fuin → Sceau contenant un son pour en faire une source sonore, faire des enregistrement etc ...
Genjutsu → Permet de produire des illusions à base d'un son.

Etc ...

Voilà pour moi, des bisous.
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@Dokueki Endo,

Lors de la conception des pouvoirs, nous nous sommes penchés sur l'Onkyoton (son) et l'Hikariton (lumière). Quid de la vitesse du son, de la lumière, etc., il s'est avéré que ces deux ondes étaient difficiles à équilibrer eu égard à leur nature. Nous avons donc préféré ne pas les inclure dans un système qui promeut l'auto-modération.

Pour le premier aspect, le son, nous avons jugé qu'il était plus pertinent de le laisser comme médium pour la compétence Genjutsu (dès lors que le pouvoir le permet : crépitement des flammes, rugissement de sa foudre, mécanisme de sa marionnette, etc.). Pour le second, la lumière, nous l'avons incluse au Ranton et avons restreint l'étendue des actions possibles. Valider l'Onkyoton ou l'Hikariton consisterait à revoir ces deux aspects, ce que nous n'envisageons pas.
Bakushō Benimaru
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Salut l'équipe ! Je pose ça là. C'est pour un potentiel futur projet.



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Sagiri Ichizoku

Clan Sagiri
狭霧一族


Identité :

Le clan Sagiri (狭霧一族, Sagiri Ichizoku) est un CLAN MINEUR du pays en Ruine. Les membres du clan ont comme pouvoir caché la faculté de manipuler la fumée (煙幕, Enmaku no Jutsu).

Le clan Sagiri, obscur et mystérieux, évolue dans les terres dévastées du Pays en Ruine. Les derniers membres du clan Shinobi se sont réfugiés à Hametsu en l’an 144. Cependant, l’harmonie n’est pas au rendez-vous, car le clan Yaban prétend être le maître incontesté de ces contrées en ruine, entraînant une rivalité avec les nouveaux arrivants. Discret et presque méconnu des autres clans Shinobi, la légende raconte que le clan Sagiri serait originaire du Pays du Feu.

Le clan Sagiri pratiquait un rituel mystique connu sous le nom de “Danse des Brumes.” Lors de ce rituel, les membres du clan se rassemblaient autour d’un autel obscur, libérant des volutes de fumée tandis qu’ils entonnaient des chants ancestraux. À travers une méditation profonde, les Sagiri assimilaient la fumée, devenant un avec elle. Ce rituel conférait aux membres la capacité d’utiliser la fumée.

Chronologie :

20 — Sagiri Itachi est le premier utilisateur de Enmaku no Jutsu. Unissant sous sa bannière hommes et femmes, il fonde le clan Sagiri et devient le pionnier de celui-ci. Il confère son pouvoir caché à ses disciples en instaurant le rituel "La Danse des Brumes." Ensemble, ils rejoignent Hi, le Pays du Feu.

35 — Uchiha Kokkaku multiplie ses incursions, le clan Sagiri subit d'innombrables pertes. Face aux assauts destructeurs, le clan quitte le Pays du Feu, laissant le corps de Sagiri Itachi sur ces terres.

56 — Sagiri Nagame prend la tête du clan. Errant dans le continent instable, Nagame se dresse comme un rempart et comme le Fer de la Lance. Il est celui qui a permis aux Sagiri de errer à travers plusieurs micro-nations, assurant leur survie.

71 — Las de la vie de vagabond, Sagiri Nagame permet aux siens de s'installer sur le territoire de la Junte.

82 — Sagiri Arashi accède au titre de Leader. Grâce à sa diplomatie, il parvient à participer aux incursions mener par le Pays de l'Eau sur les différents territoires.

116 — Les attentats cryogéniques orchestrés par Yuki Ichiryu pousse le clan Sagiri hors du Pays de l'Eau. Ils font face à une nouvelle vie de vagabond.

144 — Sagiri Higure prend la tête du clan. Il mène les Sagiri sur le territoire en ruine, connu sous le nom d'Hametsu. Il entame une bataille face aux Yaban, ce qui lui octroie le droit de séjourner en ces lieux. Cependant, cela donne naissance à une rivalité qui n'est pas prête de s'estomper.


Les Sagiri tolèrent les apatrides.



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Enmaku

Aide technique
狭霧


Capacités :

Permet de se changer partiellement/entièrement en fumée.
Permet de projeter de la fumée.
Permet d'infiltrer un corps afin de l'asphyxier/paralyser.

Ne permet pas d'être intouchable/insensible.
Ne permet pas de résister aux fortes bourrasques.
Ne permet pas de changer en fumée un corps autre que le siens.
Ne permet pas d'agir sur la fumée ambiante.

Exemples :

⬩ NINJUTSU : Dragons, boules, cônes, clones, écran de fumée.
⬩ TAIJUTSU : Se changer partiellement/entièrement en fumée, infuser du chakra dans un objet.  
⬩ BUKIJUTSU : Changer partiellement/entièrement ses armes en fumée.
⬩ FŪINJUTSU : Libérer/sceller de la fumée.
⬩ GENJUTSU : Provoquer des illusions via la fumée.
⬩ KANCHIJUTSU : Se mouvoir à travers la fumée, détecter à partir d'un nuage de fumée, infiltrer un corps.
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@Bakushō Benimaru,

Ce sujet traite uniquement des pouvoirs en eux-mêmes et non des clans, donc la première partie ne sera pas traitée. Note que les clans qui se rattachent aux pouvoirs inventés sont neutres : ses membres sont dispersés aux quatre coins du Continent et ne profitent pas d'une chronologie marquante.

Concernant le Enmaku no Jutsu, et eu égard au système de combat qui promeut l'auto-modération, il n'est pas possible d'avoir un pouvoir qui permet de s'assimiler en son élément. La mention "⬩ Ne permet pas d'être intouchable/insensible" ne rend pas cela possible : c'est antinomique avec l'assimilation. Idéalement, ce type de faculté s'obtient aux termes d'une Perfection. Cet Hiden reposant très largement sur la mécanique de l'assimilation, nous ne pouvons pas le valider en l'état.
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